2023 FLAT6 NELJAPÄEVAK (Enduracers FLAT6)
1. etapp - 04.05.23 Adelaide
2. etapp - 18.05.23 Ricardo Tormo
3. etapp - 01.06.23 Oulton Park
4. etapp - 15.06.23 Nogaro
Neljapäevasele võistlusele pääsevad harjutusserveris 30 parimat aega välja sõitnud võistlejad
Official server 19.30
Kvalifikatsiooni algus 20.00 pikkus 10min
Sõit 1: 35min, stardijärjestus kvalifikatsiooni järgi
Sõit 2: 20min, stardijärjestus Sõit 1 top15 ümberpööratud
Punktisüsteem: 25p 22p 20p 18p 16p 15p 14p 13p 12p 11p 10p 9p 8p 7p 6p 5p 4p 3p 2p 1p
Sõitude kiirem ring +1 punkt
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2967953880
Sarja vestluskanaliks rf2-flat6-neljapäevak
Practice Livetiming: https://www.race-view.com/server?user_id=EVAL&server_id=EVAL%2023%20FLAT6%20PRAC
Eelkvali ja võistlus Livetiming: https://www.race-view.com/server?user_id=EVAL&server_id=EVAL%2023%20FLAT6%20OFF
4 May 2023 / 20:00
2023 Flat6 neljapäevak: 1. etapp - Adelaide |
18 May 2023 / 20:00
2023 Flat6 neljapäevak: 2. etapp - Valencia |
1 June 2023 / 20:00
2023 Flat6 neljapäevak: 3. etapp - Oulton Park |
15 June 2023 / 20:00
2023 Flat6 neljapäevak: 4. etapp - Nogaro |
1.1 - Võistluste korraldaja on Eesti Virtuaalse Autospordi Liit ( edaspidi EVAL )
1.2 - Registreerides ennast võistlustele, nõustute allpool olevate reeglitega.
1.3 - Iga osaleja on kohustatud läbi lugema ja järgima neid reegleid.
1.4 - Osalemiseks on vaja järgnevaid komponente:
1. rFactor2 https://store.steampowered.com/app/365960/rFactor_2/
2. 2023 FLAT6 modi https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2967953880
3. Enduracers FLAT6 masinad https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=587034279
4. 1. etapp Adelaide rada https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=774360484
1.5 - Serveris harjutamas käies tuleb kasutada oma täisnime, keelatud on kasutada teise inimese nime.
1. Täpitähed ÖÄÕÜ asendada OAOU'ga.
2. Vale nime all sõitmise eest on karistuseks osaleja eemaldamine käimas olevast võistlushooajast ja tulemuste tühistamine.
1.6 - Registreerides ennast võistlushooaega on korraldajal õigus avaldada võistlustel osaleja täisnime.
1.7 - EVAL jätab endale õiguse teha mõjuvatel põhjustel muudatusi võistluste toimumise ajas, ajakavas ja võistluse käigus.
2.1 - Rehvikulu: 1x / Normal
2.2 - Kütusekulu: 1x / Normal
2.3 - Mehaanilised probleemid: Normal
2.4 - Lipureeglid: Black Only
2.5 – Sõidu stardiaeg mängus on: 2:00 PM / 14:00
2.6 - Purunemine: 100%
2.7 - Ilmastik on kõikides serverites ja sessioonides staatiline ja kuiv. Temperatuuri ja pilvisuse seab korraldaja vastavalt oma subjektiivsele äranägemisele, põhinedes selle rajal hetkel valitseval ilmal.
2.8 - Baas realroadiks on korraldaja poolt tehtud oma äranägemise järgi preseti. Harjutamise kui ka kvalifikatsiooni serveris on preseti setting static ehk koguaeg on sama grip. Alles võistlusele minnes muudetakse preset setting Autosave peale ehk peale igat sessiooni lõppu salvestatakse grip ära ja kandub järgmisesse sessiooni edasi.
3.1 - Lubatud abid:
[F11] Clutch Assistance / siduri abi ehk automaatne siduri kontroll, mis piruettide korral on vajalik, et mootor välja ei sureks.
3.2 - Keelatud abid:
[F1] Steering Help / keeramise abi, aitab autot hoida ideaaltrajektooril.
[F2] Opposite Lock Assistance / kurvi keerates hoiab ära ülejuhitavust.
[F3] Breaking Point Assistance / pidurduspunkti abi, pidurdab automaatselt kurvi eel.
[F4] Stability Control / stabiilsuse abi, auto püsib kurvis paremini rajal.
[F5] Spin Recovery Assistance / pirueti järgne sõidusuunda aitamine.
[F6] Invulnerability / purunematus.
[F7] Auto Shifting / automaatne käiguvahetus, mäng vahetab ise käike.
[F8] Traction Control / veojõukontroll, mis ei lase ratastel tühjalt pöörelda
[F9] Anti Lock Brakes / ABS ehk mitteblokeeruvad pidurid
[F10] Pit Lane Assistance / boksitee abi, auto sõidab-peatub-sõidab boksiteel ise.
4.1 - Osalemiseks tuleb registreerida ennast EVAL kodulehel antud sarja.
4.2 - Osalustasu puudub.
4.3 - Meeskondade registreerimine puudub.
4.4 - Kasutatakse mängupoolseid standardkujundusi.
5.1 - Vabatreeningud toimuvad serveris, kuni võistluse alguseni.
5.2 - Serveri andmed:
Serveri nimetus: EVAL 2023 FLAT6 PRAC
Serveri parool: porgand
6.1 - Neljapäevasele võistlusele pääsevad harjutusserveris 30 parimat aega välja sõitnud võistlejad
7.1 - Ametlik server avatakse 19:30
1. Serveri nimi: EVAL 2023 FLAT6 OFF
2. Serveri parool saadetakse etapile kvalifitseerunutele e-kirjaga postkasti.
7.2 - Soojendus kestab 30 minutit
8.1 - Kvalifikatsioon algab kell 20.00
8.2 - Kvalifikatsiooni pikkus 10min
8.3 - Kvalifikatsioonis läbitud ringide arv ei ole piiratud
8.4 - Kiirel ringil ei tohi nelja rattaga ületada rada markeerivat äärejoont. Äärekivi laiendab rada. Vähemalt 2 ratast peab olema rajapiirides. (Vajadusel tuuakse täpsemad rajalimiidid välja discordis rf2-teadaanded kanalis)
8.5 - Mängumootori poolne karistus - piire ületades ringiaeg tühistatakse.
8.6 - Erandiks on kurvide täielik otseks sõitmine ja süsteemi petmine, mis puhul võib võistluste juht teha ka manuaalseid ringiaja tühistamisi.
8.7 - Kvalifikatsiooni serveris tuleb järgida kõiki mängu automaatseid reegleid, neid ei ole võimalik vaidlustada.
8.8 - Antud reeglistikus mitte kajastatud rikkumise korral on kohtunikel õigus määrata karistus vastavalt rikkumise tõsidusele.
KARISTUS: +1, +2, +4, kohta sõidu lõpptulemusele, vastavalt rikkumise tõsidusele.
9.1 - Soojendusringil möödumine on keelatud ja sõidetakse üksteise taga, mitte kahes reas.
1. Osaleja, kes spinnib soojendusringil, jätkab oma soojendusringi rivi lõpust. Kui mingil ootamatul põhjusel oled eesolevast võistlejast möödunud, võta oma koht rivis tagasi esimesel võimalusel, kuid mitte hiljem, kui ennem järgmist kurvi.
KARISTUS: +1 koht sõidu lõpptulemusele.
9.2 - Soojendusringil ei tohi jätta vahet rohkem kui 2 auto jagu ja selle eiramisel takistada kaasvõistlejaid.
KARISTUS: +3, +6 või +9 kohta sõidu lõpptulemusele, vastavalt rikkumise tõsidusele.
9.3 - Soojendusringil vigastada saanud masinaga startimine on keelatud ( juhitamatu ja kaasvõistlejatele ohtlik - vajuta ESC ja alustas PIT’st parandatud masinaga. )
KARISTUS: +3 kohta sõidu lõpptulemusele.
9.4 - Soojendusringil kontakt kaasvõistlejaga on keelatud
KARISTUS: +3, +6 või +9 kohta sõidu lõpptulemusele, vastavalt rikkumise tõsidusele.
9.5 - Soojendusringi lõpus sõidab osaleja mängu poolt näidatud stardikohale ja ootab rohelist tuld.
9.6 - Antud reeglistikus mitte kajastatud rikkumise korral on kohtunikel õigus määrata karistus vastavalt rikkumise tõsidusele.
KARISTUS: +1, +2, +4, kohta sõidu lõpptulemusele, vastavalt rikkumise tõsidusele.
10.1 - Võistlusformaat on järgmine:
SÕIT 1: pikkuseks on 35 minutit.
SÕIT 1: Võistlejate stardipositsioonid määratakse kvalifikatsiooni tulemuste alusel.
SÕIT 2: pikkuseks on 20 minutit
SÕIT 2: Võistlejate stardipositsioonid määratakse SÕIT 1 lõpptulemuse järgi, kus esimesed 15 sõitjat on ümber pööratud järjestuses.
10.2 - Avalikku kanalisse kirjutamine on RANGELT keelatud.
1. Reegel kehtib alates RACE sessiooni algusest peale.
KARISTUS: +3 kohta sõidu lõpptulemusele.
10.3 - Sõidus on rajapiirid määratletud sama süsteemi järgi, nagu kvalifikatsioonis.
1. Mängumootori poolne karistus - Drive through või Stop-and-Go.
2. Sõidus ei tohi nelja rattaga ületada rada markeerivat äärejoont. Äärekivi laiendab rada. Vähemalt 2 ratast peab olema rajapiirides. (Vajadusel tuuakse täpsemad rajalimiidid välja discordis rf2-teadaanded kanalis)
10.4 - Kaasvõistlejat kattes võib sõidutrajektoori vahetada 1 kord.
KARISTUS: +1 koht sõidu lõpptulemusele.
10.5 - Pidurdusmaal ei ole sõidutrajektoori muutmine lubatud ( Vältimaks ohtlikke olukordi ).
KARISTUS: +1 koht sõidu lõpptulemusele.
10.6 - Kaasvõistleja rajalt välja surumine ei ole lubatud ( Sõitja auto ja raja äärejoone vahele peab jääma auto laiuse jagu ruumi! )
1. Kurvides ja nendele eelnevatel ja järgnevatel rajalõikudel võib sõita vabalt valitud trajektooril, järgides raja servade tähistust. Mitme auto üheaegsel liikumisel samal rajalõigul on trajektoori valiku eesõigus eessõitjal. Eessõitja eelisõigus kaob, kui talle järgnenud võistleja auto on jõudnud eessõitva auto kõrvale. Kõrvalejõudmise asendiks on eessõitva auto tagarataste ja tagasõitva auto esirataste jõudmine ühele joonele. Kõrvuti sõitmisel nii sirgetel kui kurvides peavad mõlemad võistlejad tagama kaassõitjale võimaluse rajal püsimiseks.
KARISTUS: +3, +6, +9 kohta sõidu lõpptulemusele, vastavalt rikkumise tõsidusele.
10.7 – Kaasvõistlejaga kontakti põhjustamine on keelatud.
KARISTUS: +3, +6, +9 kohta sõidu lõpptulemusele, vastavalt rikkumise tõsidusele.
10.8 - Peale piruetti või rajalt välja sõitmist, veendu et rajale naasmine on ohutu.
1. Kui kaasvõistleja peab tegema õnnetuse vältimiseks põikemanöövri/pidurdama järsult vms
KARISTUS: +3 kohta lõpptulemusele.
2. Avarii põhjustamise eest naasmisel
KARISTUS: +6 kohta lõpptulemusele.
10.9 - Kui oled avariisse sattudes autot kahjustanud ning otsustad katkestamise asemel veel proovida boksi sõita, siis oled kohustatud tagama kaassõitjate ohutuse (See tähendab, et pead oskama valida piisavalt aeglase liikumiskiiruse, et sa enam katkise autoga liigeldes kellelegi ohtlikult ette ei satuks jne). Sõidu direktoril on õigus sind musta lipuga sõidust eemaldada, kui sa liikled katkise autoga rajal liialt ohtlikult.
Avariilise autoga boksi sõites pead silmas pidama järgmist:
1. Vali piisavalt aeglane sõidukiirus, et sa suudaksid kindlalt oma autot kontrollida.
2. Ära sõida ideaaltrajektooril.
3. Taga kaasvõistlejate ohutus, ehk mitte mingil juhul ära satu kontakti teiste sõitjatega.
10.10 - Interneti probleemide korral (lag vms) tuleb koheselt seisata auto turvalises kohas.
1. Ebaõnnestudes seda teha saab sõitja karistada, mille määrab distsiplinaar komitee vastavalt rikkumise tõsidusele
10.11 - Kollaste lippude alas kaasvõistlejast möödumine ei ole lubatud.
KARISTUS: +1 koht sõidu lõpptulemusele iga möödumise eest.
10.12 - Sinise lipu puhul ei tohi takistada ringiga mööduvaid sõitjaid. ( Soovitatult jäta ideaaltrajektor vabaks )
1. Mööda tuleb lasta esimesel võimalusel, kuid mitte hiljem, kui 2 kurvi peale siniste lippude näitamist.
KARISTUS: +3 koht sõidu lõpptulemusele iga rikkumise eest.
10.12 - Musta lipu puhul oled võistlusest eemaldatud (DQ).
1. Korduvate rikkumiste puhul võib Race Director rikkuja võistlusest eemaldada (DQ).
10.13 - Kui sõidu esimesel ringil peaks 30-40% võistlejatest katkestama, või toimuma ahelkokkupõrge, on võistluse korraldajal õigus võistlus uuesti käivitada ( maksimaalselt 2x )
10.14 - Kui ennem sõitu keegi serverist väljub või ei tule rajale õigeks ajaks, võistluse korraldaja sõitu uuesti ei käivita.
10.15 - Kui tuvastasid rikkumise kaasvõistleja poolt, on võimalus kirjutada Race Director'le, et olukord võistluse ajal, või peale sõitu üle kontrollitakse.
10.16 - Sõidus vaatavad kohtunikud üle võistluse 1. ringi, boksist väljumised ja avaliku kanali kasutamise.
10.17 - Sõidu lõppedes tuleb ohutult läbida vähemalt 1. kurv või šikaan.
KARISTUS: +3 kohta sõidu lõpptulemusele.
10.18 - Muude rikkumiste puhul vaadatakse olukorrad üle, kui selle kohta edastatakse ametlik protest.
10.19 - Antud reeglistikus mitte kajastatud rikkumise korral on kohtunikel õigus määrata karistus vastavalt rikkumise tõsidusele.
KARISTUS: +1, +2, +4, kohta sõidu lõpptulemusele, vastavalt rikkumise tõsidusele.
11.1 - Boksialale tuleb siseneda selleks ettenähtud kohas.
KARISTUS: +1 koht sõidu lõpptulemusele.
11.2 - Boksiala kiirusepiirang on määratud mängumootori poolt.
1. Kiiruse ületamise eest karistab mäng automaatselt:
KARISTUS: Drive through või Stop-and-Go.
2. Liigeldes boksialal on keelatud takistada kaasvõistlejate liikumist.
KARISTUS: +3 kohta sõidu lõpptulemusele.
11.3 - Boksist väljudes veendu, et väljumine on ohutu.
KARISTUS: +1 koht sõidu lõpptulemusele.
11.4 - Boksist väljudes on boksiteed eraldava pideva joone ületamine karistatav.
KARISTUS: +1 koht sõidu lõpptulemusele.
11.5 - Kohustuslikku boksipeatust ei ole.
11.6 - Antud reeglistikus mitte kajastatud rikkumise korral on kohtunikel õigus määrata karistus vastavalt rikkumise tõsidusele.
KARISTUS: +1, +2, +4, kohta sõidu lõpptulemusele, vastavalt rikkumise tõsidusele.
12.1 - Etapist tuleb läbida vähemalt 75%, et jagataks välja täis punktid. Kui läbitakse vähem kui 75% siis jagatakse välja pooled punktid.
12.2 - Kui võistleja katkestab sõidu punktikohal, läbides 90% sõidust, teenib ta antud koha punktid, kus sõit lõpetati.
12.3 - Võistlushooajas võetakse arvesse 7 kõikide etappide tulemused.
12.4 - Punkte jagatakse vastavalt kohtadele:
1. 25 punkti
2. 22 punkti
3. 20 punkti
4. 18 punkti
5. 16 punkti
6. 15 punkti
7. 14 punkti
8. 13 punkti
9. 12 punkti
10. 11 punkti
11. 10 punkti
12. 9 punkti
13. 8 punkti
14. 7 punkti
15. 6 punkti
16. 5 punkti
17. 4 punkti
18. 3 punkti
19. 2 punkti
20. 1 punkt
12.1 - Protest tuleb esitada hiljemalt võistlusele järgneva päeva kella 23:59ks! Muidu arvesse ei võeta!
12.2 - Protestides ole võimalikult täpne.
12.3 - Protesti esitamise õigus on ainult võistlusele registreerunud sõitjatel. Protestid peavad olema esitatud 24 tunni jooksul pärast võistlussõitu, vastavalt etteantud vormile. Protestid tuleb saata protests@simracing.ee
12.4 - Protesti esitades peab olemas olema antud informatsioon
12.5 - Teretulnud on ka enda kohta protestimine, kui pead õigeks, et ka sina peaksid saama karistada.
12.6 - Korraldaja poolt vaadatakse üle võistlussõitude 1. ring, ülejäänud intsidentid vaadatakse üle ainult protesti alusel
13.1 - [Roheline lipp] Võib jätkata täis kiirusel sõitmist.
13.2 - [Sinine lipp] Pead hoo maha võtma ja kiiremad mööda laskma 3 kurvi jooksul.
13.3 - [Kollane lipp] Rajal on oht (näiteks rajal on seisev auto, toimunud on avarii/spinn vmt).
13.4 - [Vilkuv kollane lipp] Ohutusauto rajal!
13.5 - [Must lipp] Oled diskvalifitseeritud sõidust (DQ).
Jrk.nr | Auto nr. | Sõitja | Võistlusauto | Meeskond |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | Risto Kappet | Flat6 | |
2 | 23 | Silver Jõffert | Flat6 | |
3 | 25 | Argo Teder | Flat6 | |
4 | 33 | Paul August Lääne | Flat6 | |
5 | 37 | Kristofer Piirmets | Flat6 | |
6 | 7 | Carl Markus Tammeveski | Flat6 | |
7 | 72 | Eke Tom Paat | Flat6 | |
8 | 79 | Kert Rohtjärv | Flat6 | |
9 | 9 | Max Kurg | Flat6 |
12.1 - Protest tuleb esitada hiljemalt võistlusele järgneva päeva kella 23:59ks! Muidu arvesse ei võeta!
12.2 - Protestides ole võimalikult täpne.
12.3 - Protesti esitamise õigus on ainult võistlusele registreerunud sõitjatel. Protestid peavad olema esitatud 24 tunni jooksul pärast võistlussõitu, vastavalt etteantud vormile. Protestid tuleb saata protests@simracing.ee
12.4 - Protesti esitades peab olemas olema antud informatsioon
12.5 - Teretulnud on ka enda kohta protestimine, kui pead õigeks, et ka sina peaksid saama karistada.
12.6 - Korraldaja poolt vaadatakse üle võistlussõitude 1. ring, ülejäänud intsidentid vaadatakse üle ainult protesti alusel